いつつだま。
『にょろーん よだれ』で検索にひっかかるmuの日記です。
2016年6月15日水曜日
ヒジョーシキ
「最近社内に変な人が少なくなって、新しいヒット作が作れなくなってきた。…君も普通の人だね」
後輩の企画マンにそんなようなことを言った人がいるらしい。
「常識に囚われるな」みたいなことが言いたかったにしても、普通に失礼やろ。みたいなことを思いつつ、この言葉なんかヘンだなと思った。
逆じゃね?変な人じゃなくて、その人たちは
極めてマトモな人たち
だったのでは?ウチの会社ではマイノリティだっただけで。
でないと多くの人に受け入れられるものは作れないよ。
常識を疑う。大切なことですね。
2015年7月5日日曜日
兎にも角にも、寝るのだ。
話はそれからだ。
2013年5月26日日曜日
ゲンジツアジ
テキトーなことを書きます。
リアルを<現実>とすればリアリティは<現実味>といった感じでしょうか。
文字通り<げんじつあじ>です。
現実ではないけれど、現実っぽい味がする。
みかんじゃないけどみかんの味がする、みたいな感じです。
つくり手たちがわかりやすく現実を落とし込むことで、
作品から現実味がするのですね。
だから時に現実以上に現実らしい、そんなことが起きちゃうんですね。
2012年8月19日日曜日
お前の運命は、俺が決める
復活じゃない、進化だ!!
仮面ライダーメテオ、あのころ仕上げ。天の川模様は省略。
昔のゲームの資料をあさっていたら、ものすごくドットを打ちたくなったので久々の趣味ドット。
黒でシメる処理を多用したためちょっともっさりしてしまったけれど、
動かしたら見れる感じになるかなあ。動かす気ないけど。
右足だけいい感じにセクシーにできたので、とりあえず満足です。
メテオは左右非対称で2D泣かせですね。
趣味ドット久々だな。
復活じゃない、進化だ!!
2011年8月25日木曜日
Re: バース
第12次改訂版。
さいきんちょっとだけhtmlまわりを勉強中。
またこのサイトにも反映させていきたいなー。
しばらくは上のそろばんの珠が実験場になる…かも。
2011年7月21日木曜日
ミカタソ
三影ミカ
こう、なんでコンビニに荷物を受け取りに行くと、大体同じ店員さんが対応してくれるんでしょうね!
もう、なんかロッピー触ってる時点で店員さん動き出してるよ!戸棚から荷物取り出しちゃってるよ!!
みたいなねー。おやすみなさい。
2011年7月15日金曜日
プラスドライバー
今日のらくがき。 うちのロボ子 アイリスです。
FLASHでなにかちょっとしたものでも作ってみたいものだ。
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